Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο F8.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Γυμνοσάλιαγκας αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο A2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E3. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4.

Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο A5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο C3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F4. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο A1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C1 στο D2. Σαχ από τον Γυμνοσάλιαγκας: το βασίλισσα ριζώνει στο A5.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασίλισσα από A5 στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο A4. Από το F6, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E7 στο E8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F7.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας κινεί το βασιλιάς από E7 στο F8 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασίλισσα από A4 στο D7. Από C3 στο B4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο C7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F8 στο E8. Από C5 στο B6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασίλισσα στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B7. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασίλισσα στο D4.

Από E3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο G7. Από B8 στο D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από G7 στο G8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D5 στο E4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C7, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H5 στο G4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο F5.

Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο C8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H5. Από το H8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γυμνοσάλιαγκας να αμυνθεί.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από H5 στο G5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H6.

Ο Γυμνοσάλιαγκας προχωρά στο H6 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F6, και το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο G5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F6 στο F7, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G8.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο H6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D4 στο D5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D6, ενώ το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H5 στο H6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο H6, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το E4 πίσω.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 19
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 2