Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Goblin στον όροφο 31.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Goblin αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο G7.
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Goblin και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.
Ο Goblin απαντά κινώντας το πύργος από E6 στο D6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B2 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Goblin φέρνει το πύργος στο C5.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο B5 και αφήνει τον Goblin σε σαχ.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Goblin αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο B5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.
Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Goblin χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Ο Goblin τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από A4 στο A7.
Από το σκοτάδι, ο Goblin σπρώχνει το πύργος στο A5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G7.
Ο Goblin απαντά κινώντας το πύργος από D6 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο B2. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Goblin αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο G7.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο G7.
Το ίππος του Goblin πέφτει στο F2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D1 στο F3, ενώ ο Goblin τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F2.
Από το σκοτάδι, ο Goblin σπρώχνει το πύργος στο A8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.
Ο Goblin απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8. Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Goblin να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Goblin φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασίλισσα πηδά από F8 στο A8.
Το πιόνι του Goblin προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B7.
Ο Goblin τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3, ενώ από το σκοτάδι, ο Goblin σπρώχνει το πιόνι στο H6.
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το F3 πίσω, και ο Goblin απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από H4 στο G6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Goblin φέρνει το πιόνι στο D4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας κάνει μικρό ροκέ, ζητώντας καταφύγιο πίσω από τα πιόνια. Το πιόνι του Goblin προχωρά από B5 στο B4.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο D4.
Ο Goblin τοποθετεί το πιόνι στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C5 και αφήνει τον Goblin σε σαχ.
Το βασιλιάς του Goblin πέφτει στο C5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.
Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F1 πίσω, ενώ ο Goblin απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο D6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B7 στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Goblin φέρνει το πιόνι στο H4; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F5. Το βασιλιάς του Goblin προχωρά από D6 στο D7.
Από το E6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Goblin να αμυνθεί.
Ο Goblin τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F7.
Από το σκοτάδι, ο Goblin σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 31 statistics
Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.