Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Γυμνοσάλιαγκας στον όροφο 2.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο B3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από C2 στο B3.
Αφού ρίξει το πιόνι στο D2, ο Γυμνοσάλιαγκας απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D2.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο B7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2; μετά το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο B5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D3, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C1.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο C6, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο B6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E3 στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο D5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D5.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B6 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο E3; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F4 στο F5.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από B7 στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B8 στο A8.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο B7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο B3. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από B7 στο C7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το G7 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο E8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7; μετά το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F7.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.