Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Σαρανταποδαρούσα. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο G4 και νικά το πύργος του Σαρανταποδαρούσα!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Σαρανταποδαρούσα και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F3 στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο G4.

Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G4 στο E5, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το ίππος στο D6, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C6.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D8 στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D4 στο E6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το βασιλιάς από D7 στο E6 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το D6 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο B1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο D4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο B7.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F7 στο E8. Από B7 στο A7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.

Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το πιόνι στο D3.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4, και το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F7 στο E8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A6 στο B6, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο D2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D2.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από G6 στο G5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A5 στο A6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο G3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A7, ενώ το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G3 στο G2. Προαγωγή: στο A8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A7.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 6