Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Γέροντας Τραντ στον όροφο 29.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B3 στο C4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Γέροντας Τραντ φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Ο Γέροντας Τραντ τοποθετεί το βασίλισσα στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Γέροντας Τραντ σπρώχνει το πιόνι στο D3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Ο Γέροντας Τραντ απαντά κινώντας το πύργος από E4 στο C4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από B3 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το πύργος στο H5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3, και αμέσως μετά το πιόνι του Γέροντας Τραντ προχωρά από D7 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C4 στο D5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Γέροντας Τραντ εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Γέροντας Τραντ τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D4, και από το σκοτάδι, ο Γέροντας Τραντ σπρώχνει το ίππος στο A4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B3 στο A4.

Ο Γέροντας Τραντ απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D1 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το πύργος στο H8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C6 και αφήνει τον Γέροντας Τραντ σε σαχ.

Το βασιλιάς του Γέροντας Τραντ προχωρά από F7 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5. Ο Γέροντας Τραντ τοποθετεί το πύργος στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο B2.

Από το σκοτάδι, ο Γέροντας Τραντ σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Από το D3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γέροντας Τραντ να αμυνθεί.

Ο Γέροντας Τραντ απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γέροντας Τραντ φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H5.

Το βασιλιάς του Γέροντας Τραντ προχωρά από E8 στο D8. Από το F6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Γέροντας Τραντ να αμυνθεί.

Ο Γέροντας Τραντ τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against Γέροντας Τραντ, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 29