Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A3 και νικά το βασίλισσα του Walking Tomb!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Walking Tomb και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο A3.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Από το A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Το ίππος του Walking Tomb προχωρά από D5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο B4 και αφήνει τον Walking Tomb σε σαχ.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F1. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F1 πίσω.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο E5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από F4 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το αξιωματικός στο G6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E7; μετά το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από F5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G4 στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο G6.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από E7 στο F8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο F5, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E6 στο E5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το G5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H4 στο F4.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από D4 στο D3.

Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Το βασιλιάς του Walking Tomb πέφτει στο F8 και ξεσκίζει το αξιωματικός από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από D3 στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το D6 πίσω, και ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B7 και αφήνει τον Walking Tomb σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο E8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 14