Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Benjamín A. προκαλεί τον Glade Witch στον όροφο 28.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο Benjamín A. παίρνει το αντίπαλο ίππος στο D1.

Η λεπίδα του Glade Witch κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του Benjamín A..

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του Benjamín A. καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Glade Witch απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5, και ο Benjamín A. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H4 στο H5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Glade Witch φέρνει το βασίλισσα στο B4. Με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το πιόνι στο H6. Το ίππος του Glade Witch φτάνει στο D1 και απειλεί τον βασιλιά του Benjamín A.

Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D1.

Ματ. Ο Glade Witch κλείνει τη θηλιά και ο Benjamín A. πέφτει στο B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 28 statistics

Against Glade Witch, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 28