Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Zombi στον όροφο 12.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο E3.

Ο Zombi πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.

Σαχ από τον Zombi: το πύργος ριζώνει στο E6.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω.

Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από E6 στο E3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Το πύργος του Zombi προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H1 στο H5.

Ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το αξιωματικός στο F5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από H5 στο F5.

Ο Zombi απαντά κινώντας το πιόνι από E7 στο E5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο C6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C7; μετά το πιόνι του Zombi προχωρά από D7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A6.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G5. Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Zombi αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο G5.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B8, αφήνοντας το A6 πίσω. Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Zombi περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Zombi φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 12