Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Benjamín A. προκαλεί τον Glade Witch στον όροφο 28.

Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Glade Witch αιχμαλωτίζει το πύργος του Benjamín A. στο A1.

Ο Benjamín A. πέφτει από το ματ του Glade Witch. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.

Αφού ρίξει το πιόνι στο C3, ο Glade Witch απειλεί τον βασιλιά του Benjamín A.

Ο Benjamín A. προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Glade Witch αιχμαλωτίζει το πύργος του Benjamín A. στο A1.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το ίππος στο F3. Ματ: ο Glade Witch τελειώνει τον Benjamín A. στο D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 6
First capture
move 0

Floor 28 statistics

Against Glade Witch, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 28