Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αρχιμάγος. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πιόνι στο F5.

Η λεπίδα του Αρχιμάγος κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, ενώ ο Αρχιμάγος τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από G4 στο F5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αρχιμάγος.

Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Αρχιμάγος στη σκακιέρα.

Ο Αρχιμάγος δίνει σαχ με το πιόνι στο D2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Αρχιμάγος χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πύργος του Αρχιμάγος φτάνει στο D5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρχιμάγος φέρνει το ίππος στο C3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B3, και το πύργος του Αρχιμάγος προχωρά από D5 στο D2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B3 στο C4. Ο Αρχιμάγος τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B3.

Σαχ από τον Αρχιμάγος: το πύργος ριζώνει στο B2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το B3 πίσω, ενώ ο Αρχιμάγος απαντά κινώντας το πιόνι από A6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C4 στο D3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρχιμάγος φέρνει το ίππος στο B5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E4, ενώ το πύργος του Αρχιμάγος προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο D5.

Ο Αρχιμάγος δίνει σαχ με το ίππος στο C3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D6. Η λεπίδα του Αρχιμάγος πέφτει στο D2 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 60 statistics

Against Αρχιμάγος, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 60