Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Θαυματοποιός στον όροφο 53.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από B2 στο A3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Ματ. Ο Θαυματοποιός νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Θαυματοποιός σπρώχνει το βασίλισσα στο D6, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G2, αφήνοντας το F1 πίσω. Ο Θαυματοποιός απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B1 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Θαυματοποιός φέρνει το βασίλισσα στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E4; μετά το βασίλισσα του Θαυματοποιός προχωρά από C5 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από D1 στο E2, και αμέσως μετά ο Θαυματοποιός τοποθετεί το βασίλισσα στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E4 στο G3.

Από το σκοτάδι, ο Θαυματοποιός σπρώχνει το πιόνι στο F5, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Θαυματοποιός απαντά κινώντας το αξιωματικός από A7 στο C5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Θαυματοποιός φέρνει το ίππος στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Θαυματοποιός προχωρά από D8 στο E7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο E1; μετά ο Θαυματοποιός τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Θαυματοποιός σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το F5 πίσω. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Θαυματοποιός εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Θαυματοποιός απαντά κινώντας το πύργος από G6 στο G4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E1 στο H1. Το βασίλισσα του Θαυματοποιός πέφτει στο A3 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το πιόνι πηδά από B2 στο A3.

Το πιόνι του Θαυματοποιός προχωρά από G7 στο G5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από G2 στο C6. Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Θαυματοποιός περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Το πιόνι του Θαυματοποιός πέφτει στο H4 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Θαυματοποιός. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 17 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 53 statistics

Against Θαυματοποιός, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 53