Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Zombi.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο G5.

Ο Zombi πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Ο Zombi τοποθετεί το ίππος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το ίππος στο B4.

Από F3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Zombi.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H5.

Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Zombi περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πύργος στο C5, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A3. Ο Zombi δίνει σαχ με το ίππος στο C2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C2.

Ο Zombi τοποθετεί το πύργος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C2 στο C5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Zombi.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το αξιωματικός στο C8. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω, και αμέσως μετά ο Zombi απαντά κινώντας το αξιωματικός από C8 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο E5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Το αξιωματικός του Zombi προχωρά από D7 στο C6, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D4. Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο F4, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πύργος στο G5. Από F4 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Zombi.

Ο Zombi απαντά κινώντας το αξιωματικός από C6 στο D7. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο C6, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5. Το αξιωματικός του Zombi προχωρά από C6 στο A4.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Zombi φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12