Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Geist.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Geist αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο E1.
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Geist. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.
Το ίππος του Geist προχωρά από A5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, ενώ ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από H4 στο G5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο G3; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Geist προχωρά στο G6 και αρπάζει το πιόνι μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D2.
Ο Geist προχωρά στο A3 και αρπάζει το πιόνι μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D2 στο B1, και ο Geist τοποθετεί το πύργος στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο A3.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο F5, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από G3 στο G4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το ίππος στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Geist εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Ο Geist αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E4 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D2, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το ίππος στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E1.
Το πύργος του Geist φτάνει στο G2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το D2 πίσω, και αμέσως μετά ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από E4 στο G4. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο H7.
Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο D4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1. Το πύργος του Geist προχωρά από D4 στο F4, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H7 στο H6.
Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E6.
Ο Geist δίνει σαχ με το ίππος στο D3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το C1 πίσω. Το πύργος του Geist φτάνει στο F1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E6 στο E1. Ματ. Ο Geist κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο E1.