Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο G2.

Ο Σαρανταποδαρούσα πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A1 στο A6.

Το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F5 στο C2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, και αμέσως μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A6 στο A7.

Αφού ρίξει το πιόνι στο G2, ο Σαρανταποδαρούσα απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο G2.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το ίππος από E7 στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο D7 και αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G7.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G7 στο D7; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το ίππος στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C7. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο A4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C7 στο C5.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από D4 στο D3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από C5 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο G4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πύργος πηδά από C4 στο B4.

Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G2 στο G3. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Σαρανταποδαρούσα χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B2, ενώ από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο C8.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το B2 πίσω, και ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από D2 στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο G5, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο E3. Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G5 στο H6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E3 στο E5.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6.

Από το G5, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5. Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F7 στο E8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7, ενώ από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F8.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H8 στο H6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Από το G7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6