Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Benjamín A. προκαλεί τον Drake στον όροφο 85.
Ο Benjamín A. απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από E2 στο F1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.
Ματ. Ο Drake νικά τον Benjamín A. σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Drake σπρώχνει το πιόνι στο G3. Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H2 στο G3.
Απόκρυψη. Η παγίδα του Benjamín A. αφήνει τον Drake μπερδεμένο.
Ο Drake απαντά κινώντας το πύργος από C7 στο A7, και αμέσως μετά ο Benjamín A. γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D1 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Drake φέρνει το πύργος στο F7; μετά με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το πιόνι στο D3.
Το αξιωματικός του Drake προχωρά από F5 στο E6. Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Ο Drake τοποθετεί το αξιωματικός στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το πιόνι στο E3, ενώ από το σκοτάδι, ο Drake σπρώχνει το πύργος στο F6.
Το αξιωματικός του Benjamín A. καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το F1 πίσω, και ο Drake απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3. Ο Benjamín A. γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C2 στο E2.
Το πύργος του Drake φτάνει στο F1 και απειλεί τον βασιλιά του Benjamín A.
Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο F1.
Το πιόνι του Drake προχωρά από B3 στο B2. Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο B2.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Drake αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του Benjamín A. στο B2.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το βασίλισσα στο E2. Στο A1, ο Drake προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Το βασίλισσα του Benjamín A. καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το E2 πίσω, ενώ ο Drake απαντά κινώντας το αξιωματικός από D6 στο E5.
Ο Benjamín A. πέφτει από το ματ του Drake. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 49 s
- Moves
- 50
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 85 statistics
Against Drake, heroes have won 17% of 47 finished games (8 wins, 36 losses, 3 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 20 s. Most common ending: checkmate.
This game (50 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.