Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο A3.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C3; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο A6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E4 στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο A7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B5.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από A7 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο A7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από B6 στο D7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H6.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από D7 στο F6. Από το C7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το C7 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο C8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C7.