Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αρουραίος στον όροφο 1.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πιόνι στο C3.

Ο Αρουραίος πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A4; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G7 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A3, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο H6, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο H7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο G6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από G6 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο D6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το F2 πίσω. Αφού ρίξει το πιόνι στο F4, ο Αρουραίος απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από H8 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F4 στο F5, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο F6.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Αρουραίος αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από H8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G6. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο C3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5. Ματ. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H7 αφήνει τον Αρουραίος χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1