Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Walking Tomb. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B4 και νικά το βασίλισσα του Walking Tomb!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Walking Tomb και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο B4.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο B4.

Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το ίππος στο C2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το ίππος στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο A3.

Σαχ από τον Walking Tomb: το ίππος ριζώνει στο G4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο E1, και ο Walking Tomb τοποθετεί το αξιωματικός στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το ίππος στο H2. Από H1 στο H2, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Walking Tomb.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F8. Από H6 στο D6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από C6 στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο D5.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Walking Tomb εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το E2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο D8.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7. Από D3 στο F5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D3. Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από H7 στο H5.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F2.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A8, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο F6.

Από το E2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A7.