Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: Benjamín A. εναντίον Μάγκμα Ντρέικ στον όροφο 90.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο Benjamín A. παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο F4.
Ο Μάγκμα Ντρέικ πέφτει από το ματ του Benjamín A.. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.
Το αξιωματικός του Μάγκμα Ντρέικ προχωρά από C7 στο D8. Ο Benjamín A. προωθεί το πιόνι από H2 στο H3, και αμέσως μετά ο Μάγκμα Ντρέικ τοποθετεί το βασίλισσα στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το πιόνι πηδά από E3 στο F4.
Απόκρυψη. Η παγίδα του Benjamín A. αφήνει τον Μάγκμα Ντρέικ μπερδεμένο.
Από το σκοτάδι, ο Μάγκμα Ντρέικ σπρώχνει το πύργος στο H4. Το πιόνι του Benjamín A. καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω, και ο Μάγκμα Ντρέικ απαντά κινώντας το πύργος από H4 στο H8.
Ο Benjamín A. γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Μάγκμα Ντρέικ φέρνει το πιόνι στο C5, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το πιόνι στο A4.
Το πύργος του Μάγκμα Ντρέικ προχωρά από H8 στο H7; μετά ο Benjamín A. προωθεί το πιόνι από A4 στο A5. Ο Μάγκμα Ντρέικ τοποθετεί το αξιωματικός στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το πύργος στο H2, και από το σκοτάδι, ο Μάγκμα Ντρέικ σπρώχνει το ίππος στο C4. Το πιόνι του Benjamín A. καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το B2 πίσω, ενώ ο Μάγκμα Ντρέικ απαντά κινώντας το ίππος από C4 στο A3.
Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Μάγκμα Ντρέικ φέρνει το πιόνι στο F5; μετά με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το ίππος στο C4. Το αξιωματικός του Μάγκμα Ντρέικ προχωρά από D8 στο F6, και αμέσως μετά ο Benjamín A. προωθεί το πιόνι από A5 στο A6.
Ο Μάγκμα Ντρέικ τοποθετεί το αξιωματικός στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το πιόνι στο A7, ενώ από το σκοτάδι, ο Μάγκμα Ντρέικ σπρώχνει το πύργος στο H8.
Το πύργος του Benjamín A. καταλαμβάνει το A5, αφήνοντας το A1 πίσω, και ο Μάγκμα Ντρέικ απαντά κινώντας το πύργος από E6 στο E3. Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από D2 στο E3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Μάγκμα Ντρέικ φέρνει το πιόνι στο G6. Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.
Σαχ από τον Μάγκμα Ντρέικ: το αξιωματικός ριζώνει στο C3.
Ο Benjamín A. προωθεί το αξιωματικός από E3 στο D2, ενώ ο Μάγκμα Ντρέικ τοποθετεί το αξιωματικός στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C3.
Το αξιωματικός του Μάγκμα Ντρέικ πέφτει στο C2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον Benjamín A.
Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το βασίλισσα πηδά από D1 στο C2.
Ο Μάγκμα Ντρέικ απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7. Ο Benjamín A. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Μάγκμα Ντρέικ φέρνει το πύργος στο A8. Σαχ: ο Benjamín A. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A5.
Το βασιλιάς του Μάγκμα Ντρέικ προχωρά από E7 στο D7. Ο Benjamín A. δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D2.
Ο Μάγκμα Ντρέικ τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C5, το πύργος του Benjamín A. αναγκάζει τον Μάγκμα Ντρέικ να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Μάγκμα Ντρέικ σπρώχνει το βασιλιάς στο B7. Το βασίλισσα του Benjamín A. καταλαμβάνει το A2, αφήνοντας το D2 πίσω. Το πύργος του Μάγκμα Ντρέικ πέφτει στο A7 και ξεσκίζει το πιόνι από τον Benjamín A.
Ο Benjamín A. γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από A2 στο D2. Σαχ από τον Μάγκμα Ντρέικ: το πύργος ριζώνει στο A1.
Με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το βασίλισσα στο D1. Αφού ρίξει το βασίλισσα στο D1, ο Μάγκμα Ντρέικ απειλεί τον βασιλιά του Benjamín A.
Ο Benjamín A. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D1.
Ο Μάγκμα Ντρέικ τοποθετεί το πιόνι στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Τελικά, ο Benjamín A. δίνει ματ και ο Μάγκμα Ντρέικ φεύγει από τη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 1 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 90 statistics
Against Μάγκμα Ντρέικ, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 3 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.