Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Geist στον όροφο 13.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D2.
Η λεπίδα του Geist κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H8.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A8. Ο Geist δίνει σαχ με το ίππος στο D5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Το πύργος του Geist φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο D1. Σαχ από τον Geist: το ίππος ριζώνει στο C3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, και αμέσως μετά το πύργος του Geist προχωρά από E2 στο D2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασιλιάς πηδά από C1 στο D2.
Το πύργος του Geist φτάνει στο A2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C3.
Ματ. Ο Geist κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο E5.