Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Σμήνος στον όροφο 26.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο H7.

Ο Σμήνος πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το πύργος πηδά από H1 στο H7.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Σμήνος αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο H7.

Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σμήνος να αμυνθεί.

Ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B1 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το ίππος στο B2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B2.

Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Σμήνος περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Το αξιωματικός του Σμήνος πέφτει στο A8 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C3 στο B5, ενώ ο Σμήνος τοποθετεί το πύργος στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο H3, και από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το πύργος στο A6.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το H3 πίσω, ενώ ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από F2 στο D1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το βασιλιάς στο F7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3. Το πύργος του Σμήνος προχωρά από A6 στο B6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C7.

Ο Σμήνος τοποθετεί το πύργος στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το ίππος πηδά από C7 στο A6.

Από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το πιόνι στο E3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E3.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Σμήνος χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ο Σμήνος απαντά κινώντας το πύργος από H7 στο H1. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το πύργος στο H8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C7; μετά το πύργος του Σμήνος προχωρά από H8 στο H5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το ίππος πηδά από C7 στο A8.

Ο Σμήνος τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B6. Από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το πύργος στο H4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B6 στο D7.

Ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D7 στο B6; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το πιόνι στο F4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E3 στο F4.

Αφού ρίξει το πιόνι στο F4, ο Σμήνος απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο G1. Ο Σμήνος τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D5.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Σμήνος χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το πύργος στο F5; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το F1 πίσω. Ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο F7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από D3 στο F5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το βασιλιάς στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F6 και αφήνει τον Σμήνος σε σαχ.

Το βασιλιάς του Σμήνος προχωρά από G8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C3 στο D5, και ο Σμήνος τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4, ενώ από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G4.

Το βασιλιάς του Σμήνος προχωρά από G7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D5 στο C7, ενώ ο Σμήνος τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Σμήνος φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
30 / 11
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 26 statistics

Against Σμήνος, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 26