Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Young Treant στον όροφο 22.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A6 και νικά το αξιωματικός του Young Treant!
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Young Treant. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A6.
Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το πιόνι στο G2, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G1, αφήνοντας το H1 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Young Treant αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο A6.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το αξιωματικός στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F2; μετά το ίππος του Young Treant προχωρά από B6 στο C4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και αμέσως μετά ο Young Treant τοποθετεί το αξιωματικός στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H4 στο G5.
Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το πιόνι στο C2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C2.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το ίππος από C4 στο D6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G5 στο H6.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Young Treant εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Σαχ από τον Young Treant: το βασίλισσα ριζώνει στο A5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1. Ο Young Treant δίνει σαχ με το πύργος στο D1.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο F2. Το ίππος του Young Treant φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Σαχ από τον Young Treant: το ίππος ριζώνει στο G5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Young Treant δίνει σαχ με το πύργος στο G1.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G4 στο F5. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Young Treant χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασίλισσα στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H6 στο G7.
Το πύργος του Young Treant προχωρά από G1 στο D1, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C2 στο C5. Ματ: ο Young Treant τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 22 statistics
Against Young Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.