Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Young Treant στον όροφο 22.

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A6 και νικά το αξιωματικός του Young Treant!

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Young Treant. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο A6.

Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το πιόνι στο G2, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G1, αφήνοντας το H1 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Young Treant αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο A6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το αξιωματικός στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F2; μετά το ίππος του Young Treant προχωρά από B6 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και αμέσως μετά ο Young Treant τοποθετεί το αξιωματικός στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H4 στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το πιόνι στο C2. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C2.

Ο Young Treant απαντά κινώντας το ίππος από C4 στο D6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G5 στο H6.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Young Treant εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Σαχ από τον Young Treant: το βασίλισσα ριζώνει στο A5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1. Ο Young Treant δίνει σαχ με το πύργος στο D1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο F2. Το ίππος του Young Treant φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Σαχ από τον Young Treant: το ίππος ριζώνει στο G5.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Young Treant δίνει σαχ με το πύργος στο G1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G4 στο F5. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Young Treant χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασίλισσα στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H6 στο G7.

Το πύργος του Young Treant προχωρά από G1 στο D1, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από C2 στο C5. Ματ: ο Young Treant τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
30
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 22 statistics

Against Young Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (30 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 22