Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αράχνη στον όροφο 3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο D2.

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Αράχνη. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο D1. Το ίππος του Αράχνη φτάνει στο F2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C1. Αφού ρίξει το πιόνι στο D2, ο Αράχνη απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B2, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από G6 στο G5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο E2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B2 στο C3. Ο Αράχνη δίνει σαχ με το ίππος στο D5.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B2. Στο D1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Σαχ από τον Αράχνη: το βασίλισσα ριζώνει στο B3.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B2 στο C1. Ο Αράχνη δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B1. Στο E1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό πύργος.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B1 στο A2, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασίλισσα στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3.

Ο Αράχνη δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D2.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το A2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F2 στο E4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H3 στο H4.

Ματ. Ο Αράχνη κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 3