Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Walking Tomb στον όροφο 14.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο G5 και νικά το βασίλισσα του Walking Tomb!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Walking Tomb και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E2 στο D3.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασίλισσα από F6 στο G7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο D6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3; μετά το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F4, και αμέσως μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο E5.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C3; μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο G4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3, και αμέσως μετά το βασίλισσα του Walking Tomb προχωρά από G4 στο H4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3; μετά ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F4.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το ίππος του Walking Tomb φτάνει στο E2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το C3 πίσω, ενώ ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G5 στο H6.

Το ίππος του Walking Tomb προχωρά από E2 στο C3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο C3.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F1, ενώ από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο D8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F8.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από F8 στο F5. Σαχ από τον Walking Tomb: το πιόνι ριζώνει στο B4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από B4 στο A3.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G5, και από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο B6.

Από το G7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο B5; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B7. Σαχ από τον Walking Tomb: το πιόνι ριζώνει στο B4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B4.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7, ενώ από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο F5.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F5 στο E6. Από το E8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο D5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H5.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από D5 στο D4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από B7 στο B5. Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το E5, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Το πιόνι του Walking Tomb πέφτει στο E5 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Walking Tomb σε σαχ.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από E3 στο F3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H3 στο H4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο G2; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από G2 στο H3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4. Το βασιλιάς του Walking Tomb πέφτει στο G4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6, ενώ από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο H4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω, και ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από H4 στο G4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο F3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F8.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από F3 στο G2. Από το G5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Walking Tomb να αμυνθεί.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο H1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 14