Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Young Treant στον όροφο 22.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο B7.
Ο Young Treant πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3. Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Young Treant αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο F1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο F1.
Ο Young Treant τοποθετεί το βασίλισσα στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασίλισσα στο A8, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το B1 πίσω. Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασίλισσα από A8 στο A6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D2 στο B3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το πύργος στο D6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C5.
Το βασίλισσα του Young Treant προχωρά από A6 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το ίππος πηδά από C5 στο B7.
Ο Young Treant τοποθετεί το πύργος στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Young Treant σε σαχ.
Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το ίππος στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F3; μετά το πιόνι του Young Treant προχωρά από G5 στο G4.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E3.
Ο Young Treant τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C5.
Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Young Treant απαντά κινώντας το πιόνι από F6 στο F5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E3 στο E6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το ίππος στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο E7 και αφήνει τον Young Treant σε σαχ.
Το βασιλιάς του Young Treant προχωρά από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο F4.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Young Treant.
Ο Young Treant τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D1, και από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο B5.
Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D1 πίσω, ενώ ο Young Treant απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο C6. Από το E6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Young Treant να αμυνθεί.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασιλιάς στο B5. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Young Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.