Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Young Treant στον όροφο 22.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο B7.

Ο Young Treant πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3. Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Young Treant αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο F1.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο F1.

Ο Young Treant τοποθετεί το βασίλισσα στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D2 στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασίλισσα στο A8, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το B1 πίσω. Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασίλισσα από A8 στο A6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D2 στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το πύργος στο D6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C5.

Το βασίλισσα του Young Treant προχωρά από A6 στο B7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το ίππος πηδά από C5 στο B7.

Ο Young Treant τοποθετεί το πύργος στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2. Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Young Treant σε σαχ.

Ο Young Treant απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το ίππος στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο F3; μετά το πιόνι του Young Treant προχωρά από G5 στο G4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E3.

Ο Young Treant τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο C7, ενώ το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Young Treant απαντά κινώντας το πιόνι από F6 στο F5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E3 στο E6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το ίππος στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο E7 και αφήνει τον Young Treant σε σαχ.

Το βασιλιάς του Young Treant προχωρά από C7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Young Treant.

Ο Young Treant τοποθετεί το πιόνι στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο D1, και από το σκοτάδι, ο Young Treant σπρώχνει το βασιλιάς στο B5.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D1 πίσω, ενώ ο Young Treant απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο C6. Από το E6, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Young Treant να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Young Treant φέρνει το βασιλιάς στο B5. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Young Treant, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 22