Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο F1.

Ο Σαρανταποδαρούσα πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από C2 στο D3.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το αξιωματικός από D6 στο E5. Από το A4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο D8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A5.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο E5.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πύργος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H8.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από H8 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο D8. Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο G5.

Αφού ρίξει το αξιωματικός στο F1, ο Σαρανταποδαρούσα απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο F1.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο F5, και το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από H4 στο H3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο C8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 6