Χρονικό μάχης
Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Walking Tomb.
Ο Walking Tomb κινεί το βασίλισσα από E4 στο F4 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας!
Ματ. Ο Walking Tomb νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο D1, και το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από E8 στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.
Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο E6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το πιόνι στο A2; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D2 πίσω.
Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από D1 στο A1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο F4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A2.
Το ίππος του Walking Tomb προχωρά από D4 στο F3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A2 στο A7, και ο Walking Tomb τοποθετεί το ίππος στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο B7.
Το πιόνι του Walking Tomb φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από C3 στο D4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Walking Tomb.
Σαχ από τον Walking Tomb: το βασίλισσα ριζώνει στο D5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο C3. Ο Walking Tomb προχωρά στο B7 και αρπάζει το πύργος μας.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο G1.
Το ίππος του Walking Tomb προχωρά από F6 στο G4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D3 στο E4. Ο Walking Tomb προχωρά στο E4 και αρπάζει το αξιωματικός μας.
Παίρνοντας το ίππος στο G4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Walking Tomb σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F4.
Ο Walking Tomb προχωρά στο F4 και αρπάζει το πύργος μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C3 στο B3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασιλιάς στο E7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C3.
Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C1.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο D4. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο C4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E5.
Σαχ από τον Walking Tomb: το πιόνι ριζώνει στο F6.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το E5 πίσω. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C2.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F5 στο G4. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο G2 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο H5. Ματ. Ο Walking Tomb κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 1
Floor 14 statistics
Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.