Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Benjamín A. προκαλεί τον Glade Witch στον όροφο 28.
Σύγκρουση 10 κινήσεων κάτω από το βλέμμα του μπουντρουμιού.
Ο Benjamín A. πέφτει από το ματ του Glade Witch. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Glade Witch σπρώχνει το αξιωματικός στο A2, και το βασιλιάς του Benjamín A. καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω.
Σαχ από τον Glade Witch: το πιόνι ριζώνει στο E2.
Ο Benjamín A. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F1 στο G2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Glade Witch φέρνει το αξιωματικός στο E6. Με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το βασιλιάς στο G3.
Στο E1, ο Glade Witch προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο Benjamín A. προωθεί το βασιλιάς από G3 στο F3. Ματ. Ο Glade Witch κλείνει τη θηλιά και ο Benjamín A. πέφτει στο G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 25 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 28 statistics
Against Glade Witch, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.