Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Benjamín A. προκαλεί τον Glade Witch στον όροφο 28.

Σύγκρουση 10 κινήσεων κάτω από το βλέμμα του μπουντρουμιού.

Ο Benjamín A. πέφτει από το ματ του Glade Witch. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Benjamín A. τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Glade Witch σπρώχνει το αξιωματικός στο A2, και το βασιλιάς του Benjamín A. καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω.

Σαχ από τον Glade Witch: το πιόνι ριζώνει στο E2.

Ο Benjamín A. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F1 στο G2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Glade Witch φέρνει το αξιωματικός στο E6. Με σταθερό χέρι, ο Benjamín A. φέρνει το βασιλιάς στο G3.

Στο E1, ο Glade Witch προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.

Ο Benjamín A. προωθεί το βασιλιάς από G3 στο F3. Ματ. Ο Glade Witch κλείνει τη θηλιά και ο Benjamín A. πέφτει στο G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
25 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 28 statistics

Against Glade Witch, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 28