Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Σαρανταποδαρούσα.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο A8.

Η λεπίδα του Σαρανταποδαρούσα κλείνει το παιχνίδι: ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το ίππος από E7 στο C6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3. Το πύργος του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο F4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο G3, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πύργος στο H4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο G2.

Σαχ από τον Σαρανταποδαρούσα: το αξιωματικός ριζώνει στο E4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3, ενώ το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D4 στο D3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο F2, και ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E3. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο G3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το πύργος στο H2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4, και το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D8 στο E8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Σαρανταποδαρούσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το αξιωματικός στο B7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5; μετά από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο D2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A5.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το αξιωματικός από B7 στο A8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B3 στο B4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο G2, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B5.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα στεφανώνεται στο D1 και γεννιέται ένα εχθρικό ίππος.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από A5 στο A6; μετά ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A7.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το ίππος στο B2. Από A7 στο A8, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο F6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B5 στο B6. Σαχ από τον Σαρανταποδαρούσα: το πύργος ριζώνει στο H8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο A7. Το πύργος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H8 στο H6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B6 στο B7.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα στεφανώνεται στο G1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B7, αφήνοντας το A7 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το βασίλισσα στο B6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B7 στο C8. Η λεπίδα του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο H8 και είναι ματ εναντίον του ο ήρωάς μας.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 13
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 6