Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Mahzen, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Zombi.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από A3 στο C2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Zombi φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από H2 στο G3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Το πιόνι του Zombi προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, ενώ ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από H1 στο H5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πύργος στο C6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Zombi προχωρά στο C2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πύργος στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο A3.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Zombi εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Το ίππος του Zombi προχωρά από A7 στο C8. Από A3 στο C2, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Zombi.

Ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο A4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B3, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το ίππος στο D6.

Από B3 στο A4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Zombi.

Ο Zombi αιχμαλωτίζει το ίππος στο C2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο E2. Ο Zombi προχωρά στο A4 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από H5 στο H6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Zombi.

Το ίππος του Zombi προχωρά από D6 στο C4, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H6 στο H4. Ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2; μετά από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πύργος στο C8. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.

Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Zombi μπερδεμένο.

Ο Zombi αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο B2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο F2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο E5.

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Zombi και διεκδικεί τη νίκη.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 44 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 8
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 12