Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Κατεστραμμένο Archdruid στον όροφο 30.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο F6 και νικά το πιόνι του Κατεστραμμένο Archdruid!
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Κατεστραμμένο Archdruid. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, και αμέσως μετά το βασίλισσα του Κατεστραμμένο Archdruid προχωρά από A6 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F4.
Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Κατεστραμμένο Archdruid περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.
Ο Κατεστραμμένο Archdruid τοποθετεί το βασίλισσα στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3, και από το σκοτάδι, ο Κατεστραμμένο Archdruid σπρώχνει το πύργος στο B7.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G3 πίσω, ενώ ο Κατεστραμμένο Archdruid απαντά κινώντας το πιόνι από H4 στο H3. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Κατεστραμμένο Archdruid φέρνει το αξιωματικός στο G8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G5 στο F6.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Κατεστραμμένο Archdruid αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο F6.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3. Το πιόνι του Κατεστραμμένο Archdruid φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E3 στο E4.
Ματ. Ο Κατεστραμμένο Archdruid κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 1
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 30 statistics
Against Κατεστραμμένο Archdruid, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.