Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Crossbowman. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D7 και νικά το βασίλισσα του Crossbowman!
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Crossbowman. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το ίππος στο G5. Παίρνοντας το βασίλισσα στο D7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Crossbowman σε σαχ.
Το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από E8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από D7 στο G4, ενώ ο Crossbowman τοποθετεί το ίππος στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Από G4 στο E6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Crossbowman.
Ο Crossbowman κινεί το βασιλιάς από E7 στο E6 και ρίχνει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Crossbowman απαντά κινώντας το πιόνι από C3 στο C2, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο E1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Crossbowman φέρνει το πιόνι στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, ενώ το βασιλιάς του Crossbowman προχωρά από E6 στο D5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E1, και ο Crossbowman τοποθετεί το βασιλιάς στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Crossbowman.
Το πιόνι του Crossbowman στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F2, αφήνοντας το E2 πίσω; μετά ο Crossbowman απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F2 στο E2.
Σαχ από τον Crossbowman: το βασίλισσα ριζώνει στο C2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1. Το πιόνι του Crossbowman προχωρά από B3 στο B2, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F1.
Ο Crossbowman τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G1.
Σαχ από τον Crossbowman: το βασίλισσα ριζώνει στο F2.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H1, αφήνοντας το G1 πίσω. Ματ: ο Crossbowman τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against Crossbowman, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.