Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από G5 στο F6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι.

Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C3 στο C2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C4 στο C3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D2.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F6.

Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο G1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο H4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7.

Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο G6.

Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ματ: ο Γυμνοσάλιαγκας τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2