Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πιόνι πηδά από G5 στο F6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι.
Ματ. Ο Γυμνοσάλιαγκας νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, ενώ το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C3 στο C2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο E2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το πιόνι στο F6. Από F3 στο E4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από C4 στο C3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D2.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο C2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F6.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας στεφανώνεται στο C1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D1.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3. Το βασίλισσα του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο G1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο H4, και ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H7.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F6 στο F7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασίλισσα στο G6.
Προαγωγή: στο F8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ματ: ο Γυμνοσάλιαγκας τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.