Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από F2 στο G2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Σαρανταποδαρούσα φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Αφού ρίξει το πιόνι στο G2, ο Σαρανταποδαρούσα απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο G2.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A1 στο A6.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο A5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το ίππος στο G6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το ίππος πηδά από G3 στο F5.

Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το ίππος στο H4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο H4.

Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα πέφτει στο H4 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C6. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Σαρανταποδαρούσα εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο A4. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C4, αφήνοντας το C6 πίσω, και ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από C4 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E4 και αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από E4 στο H4.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο A2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A4, και από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο G5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A4 στο A2.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A2 στο A5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο E7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A5 στο G5.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο F8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G5 στο A5. Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G3, ενώ από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F4, αφήνοντας το G3 πίσω, και ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A5 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο H6, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από H6 στο H7; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F5 στο F6. Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, και από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο H5 αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6