Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Σαρανταποδαρούσα. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A6 στο A1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Σαρανταποδαρούσα φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A6.

Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο G8. Από A6 στο A7, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D3. Ο Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το ίππος στο G1 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G6.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το ίππος στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3, και το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F5 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3, ενώ ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το ίππος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από A3 στο C5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πύργος από G1 στο F1, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο E2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πύργος στο H1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B5, ενώ το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D5 στο E3.

Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Σαρανταποδαρούσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το αξιωματικός στο G4.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πύργος από H1 στο A1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο A1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το αξιωματικός στο E6. Από το A8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E8 στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F8.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D4 στο E5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο F5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το αξιωματικός από F5 στο B1, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D4 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E6, ενώ το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από B1 στο F5.

Από E6 στο D7, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα κινεί το αξιωματικός από F5 στο D7 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το αξιωματικός στο C6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω.

Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από G5 στο G4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το αξιωματικός στο B5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7, και το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G7 στο G6. Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο H6. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 6