Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Geist. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D4 και νικά το πύργος του Geist!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Geist και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο F7. Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Geist.

Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C1. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω.

Ο Geist απαντά κινώντας το πύργος από D5 στο D4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο B6.

Από C3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.

Το αξιωματικός του Geist προχωρά από B6 στο C7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Ο Geist προχωρά στο C5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από C1 στο C5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο F4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E7.

Ο Geist δίνει σαχ με το αξιωματικός στο D2.

Από E1 στο D2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο E5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από G8 στο F7. Από E5 στο A5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.

Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω; μετά ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο H8, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G3.

Το βασιλιάς του Geist προχωρά από H8 στο H7, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από G3 στο B3. Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B6; μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A7.

Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B8.