Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Abyssal Herald στον όροφο 67.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από D1 στο A4 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Ματ. Ο Abyssal Herald νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο A4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Abyssal Herald φέρνει το ίππος στο G4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A4 στο A6.

Το ίππος του Abyssal Herald προχωρά από G4 στο F6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο G1, και αμέσως μετά ο Abyssal Herald τοποθετεί το ίππος στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό αξιωματικός: το πύργος πηδά από G1 στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Abyssal Herald σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, ενώ το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G6 πίσω. Ο Abyssal Herald απαντά κινώντας το πύργος από E5 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από G3 στο H3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Abyssal Herald φέρνει το ίππος στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G3, και αμέσως μετά το ίππος του Abyssal Herald προχωρά από D7 στο E5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3; μετά ο Abyssal Herald τοποθετεί το πύργος στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F1.

Από το σκοτάδι, ο Abyssal Herald σπρώχνει το ίππος στο H5, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B3, αφήνοντας το G3 πίσω. Ο Abyssal Herald απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο F4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B3 στο B1.

Το πύργος του Abyssal Herald φτάνει στο D1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πύργος πηδά από B1 στο D1.

Ματ. Ο Abyssal Herald κλείνει τη θηλιά και ο ο ήρωάς μας πέφτει στο D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 0

Floor 67 statistics

Against Abyssal Herald, heroes have won 21% of 14 finished games (3 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 8 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 67