Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο Daniel C. προκαλεί τον Walking Tomb στον όροφο 14.

Το ίππος του Daniel C. προσγειώνεται στο A3 και νικά το ίππος του Walking Tomb!

Ο Daniel C. πέφτει από το ματ του Walking Tomb. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο Daniel C. διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A3.

Αφού ρίξει το πιόνι στο D2, ο Walking Tomb απειλεί τον βασιλιά του Daniel C.

Ο Daniel C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το ίππος στο B8. Ο Daniel C. διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Το αξιωματικός του Walking Tomb προχωρά από B6 στο D8. Ο Daniel C. αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο D4.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Daniel C. τοποθετεί το βασίλισσα στο F3. Σαχ από τον Walking Tomb: το ίππος ριζώνει στο C6.

Το βασιλιάς του Daniel C. καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο E7.

Ο Daniel C. γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο B5. Η λεπίδα του Walking Tomb πέφτει στο B4 και είναι ματ εναντίον του Daniel C.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
19 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 14