Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αράχνη στον όροφο 3.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο G3.

Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από E4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο G3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A3. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από E8 στο D8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G3 στο G4, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C5.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E4, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το F3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D4 στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από C3 στο C2. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C5 στο E3; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C6 στο A5.

Στο C1, ο Αράχνη προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο C1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο A3.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από A3 στο B2, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F6.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D2, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D5 στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D2 στο E4.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E5; μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B7 στο C6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E4 στο D6, και αμέσως μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο C6. Από το C4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από A7 στο A8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6; μετά ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C6. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3