Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Zombi στον όροφο 12.

Ο Zombi προωθεί το πύργος στο B5 και αρπάζει το βασίλισσα μας.

Ο Zombi πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G3.

Το πύργος του Zombi πέφτει στο B2 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3. Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το πιόνι στο D4, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το C3 πίσω.

Ο Zombi απαντά κινώντας το πύργος από F6 στο E6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το πιόνι στο A4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A3, και αμέσως μετά το αξιωματικός του Zombi προχωρά από D7 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C4.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Zombi χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Zombi αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο E4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο E4.

Το αξιωματικός του Zombi πέφτει στο C4 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο A4 και αφήνει τον Zombi σε σαχ.

Ο Zombi απαντά κινώντας το ίππος από A7 στο B5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το αξιωματικός στο E6; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3.

Το αξιωματικός του Zombi προχωρά από E6 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E3. Ο Zombi τοποθετεί το αξιωματικός στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο B5 και αφήνει τον Zombi σε σαχ.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Zombi αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο B5.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A8.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B7 και αφήνει τον Zombi σε σαχ.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο D6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B6.

Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από D6 στο D7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο B5 και αφήνει τον Zombi σε σαχ.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Zombi αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B5.

Από το E5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Zombi να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο D6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο F7 και αφήνει τον Zombi σε σαχ.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από D6 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας κάνει μικρό ροκέ, ζητώντας καταφύγιο πίσω από τα πιόνια. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Από το D1, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Zombi να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από D7 στο C7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C1.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B1, ενώ από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο C7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο B5.

Ο Zombi απαντά κινώντας το βασιλιάς από C7 στο C8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Zombi φέρνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D1.

Το βασιλιάς του Zombi προχωρά από D7 στο C8. Από το C5, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Zombi να αμυνθεί.

Ο Zombi τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο B1.

Από το σκοτάδι, ο Zombi σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B1 πίσω. Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Zombi αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H3.

Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο A5 αφήνει τον Zombi χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
20 / 18
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 12