Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Αρουραίος στον όροφο 1.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο ίππος στο A3.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Αρουραίος.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A3.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F3. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F7.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο G5 και αφήνει τον Αρουραίος σε σαχ.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C2 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από F8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F7.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από D7 στο D5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο E6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D5 στο E6.

Το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F7 στο E5, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C6 και αφήνει τον Αρουραίος σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E7, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο E8 και γίνεται βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο D6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο A7, και αμέσως μετά το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από C7 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο B2; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το B5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αρουραίος να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο C5, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από C5 στο B6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από E8 στο D7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο C3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από B2 στο C3.

Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από B6 στο B7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D5.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο A8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C7.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Αρουραίος διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1