Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Krίπποςer lordu. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A8 στο C8 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Krίπποςer lordu φεύγει από τη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3. Ο Krίπποςer lordu προχωρά στο G2 και αρπάζει το πιόνι μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο G1. Από το σκοτάδι, ο Krίπποςer lordu σπρώχνει το αξιωματικός στο D4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G2.
Ο Krίπποςer lordu απαντά κινώντας το πύργος από D7 στο D6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από G2 στο F1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Krίπποςer lordu φέρνει το βασίλισσα στο D7.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο A8.
Το βασίλισσα του Krίπποςer lordu προχωρά από D7 στο C8. Παίρνοντας το βασίλισσα στο C8, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Krίπποςer lordu σε σαχ.
Ο Krίπποςer lordu τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο F8. Από το σκοτάδι, ο Krίπποςer lordu σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G8, αφήνοντας το F8 πίσω.
Ο Krίπποςer lordu απαντά κινώντας το ίππος από H4 στο F5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από G8 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Krίπποςer lordu φέρνει το πύργος στο B6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο G4, και το αξιωματικός του Krίπποςer lordu προχωρά από D4 στο C5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο F5.
Απόκρυψη. Η παγίδα του ο ήρωάς μας αφήνει τον Krίπποςer lordu μπερδεμένο.
Ο Krίπποςer lordu προχωρά στο B2 και αρπάζει το πιόνι μας.
Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Krίπποςer lordu και διεκδικεί τη νίκη.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 3 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 87 statistics
Against Krίπποςer lordu, heroes have won 21% of 19 finished games (4 wins, 13 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.