Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Iron Golem στον όροφο 40.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από D2 στο B1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ματ. Ο Iron Golem νικά τον ο ήρωάς μας σε αυτόν τον όροφο.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Ο Iron Golem τοποθετεί το βασίλισσα στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Iron Golem σπρώχνει το πύργος στο B8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Ο Iron Golem απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Iron Golem φέρνει το αξιωματικός στο D3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D2, και αμέσως μετά το πιόνι του Iron Golem προχωρά από A3 στο A2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από E2 στο F4.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Iron Golem εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Σαχ από τον Iron Golem: το βασίλισσα ριζώνει στο G3.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Ο Iron Golem δίνει σαχ με το πύργος στο B1.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το ίππος πηδά από D2 στο B1.

Στο B1, ο Iron Golem προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό ίππος.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D3.

Ο ο ήρωάς μας τυλίγει ένα κομμάτι με Απόκρυψη· ο Iron Golem περνά το τετράγωνο χωρίς να το δει.

Σαχ από τον Iron Golem: το βασίλισσα ριζώνει στο G1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C2. Ο Iron Golem δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G2.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο B1.

Το βασίλισσα του Iron Golem φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Iron Golem. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 40 statistics

Against Iron Golem, heroes have won 19% of 21 finished games (4 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 20 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 40