Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Σαρανταποδαρούσα στον όροφο 6.
Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο G1 και νικά το βασίλισσα του Σαρανταποδαρούσα!
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Σαρανταποδαρούσα αποχωρούν.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο F2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο C3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο C3.
Ο Σαρανταποδαρούσα δίνει σαχ με το πύργος στο G1.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο E2. Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το πιόνι στο G4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το πιόνι από G4 στο G3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F2 στο D3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το αξιωματικός του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο D3.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό αξιωματικός προσγειώνοντας στο D3.
Το πιόνι του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από D7 στο D5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο B2.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο A1.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο A1.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το ίππος στο C6, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H3 πίσω. Σαχ από τον Σαρανταποδαρούσα: το πιόνι ριζώνει στο E4.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο E3. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Σαρανταποδαρούσα.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο F7; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H5. Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από C6 στο E7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο D4.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, ενώ από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο E5.
Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο C4.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από C4 στο D5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο E3, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D6. Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E7 στο F5; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το πιόνι στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.
Στο G1, ο Σαρανταποδαρούσα προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Από το D4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από E3 στο F4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό βασίλισσα προσγειώνοντας στο G1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το πιόνι στο G5; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6. Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από F5 στο H4.
Από το F8, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Σαρανταποδαρούσα να αμυνθεί.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο A8.
Από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το βασιλιάς στο F5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A7.
Ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το ίππος από H4 στο F3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από A7 στο A6.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το αξιωματικός του ο ήρωάς μας στο G1.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7. Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G1 στο E2.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο G8, και από το σκοτάδι, ο Σαρανταποδαρούσα σπρώχνει το ίππος στο F4.
Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F6, αφήνοντας το A6 πίσω. Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο C4. Σαχ από τον Σαρανταποδαρούσα: το ίππος ριζώνει στο E5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C3. Το ίππος του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από E5 στο F7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F7.
Ο Σαρανταποδαρούσα τοποθετεί το βασιλιάς στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο G5 και αφήνει τον Σαρανταποδαρούσα σε σαχ.
Ένα σκληρό χτύπημα: το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο G5.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D4, αφήνοντας το C3 πίσω, και ο Σαρανταποδαρούσα απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G4. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο E5.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σαρανταποδαρούσα φέρνει το βασιλιάς στο G5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F5.
Το βασιλιάς του Σαρανταποδαρούσα προχωρά από G5 στο H6; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E5 στο F6.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Σαρανταποδαρούσα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 20
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Σαρανταποδαρούσα, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.