Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Geist στον όροφο 13.
Ο Geist κινεί το ίππος από C6 στο E7 και ρίχνει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας!
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Geist διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Από το H5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H5 πίσω. Αφού ρίξει το πιόνι στο F2, ο Geist απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από E1 στο F2.
Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο F5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3, και αμέσως μετά το πύργος του Geist προχωρά από F5 στο F1. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B1 στο A3.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Geist αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο A1.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο B5. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο C6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το ίππος πηδά από B5 στο A7.
Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο E7 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Geist αιχμαλωτίζει το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο E7.
Από το B5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από B5 στο D6.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο D5. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Το πύργος του Geist πέφτει στο H1 και ξεσκίζει το πύργος από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G3 στο G2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H1.
Το βασιλιάς του Geist πέφτει στο D6 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, ενώ ο Geist τοποθετεί το ίππος στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G5.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο D5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο C5.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Το ίππος του Geist προχωρά από E7 στο F5. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E6.
Ο Geist τοποθετεί το ίππος στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E4, ενώ από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο B6.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο D4 και αφήνει τον Geist σε σαχ.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A6, και αμέσως μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C5. Το βασιλιάς του Geist προχωρά από A6 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C2 στο C3.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο A6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο C4, και από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο A5.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C6, αφήνοντας το C5 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C6 στο C7.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A5. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο C8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D7.
Ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C5, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο A5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο C7.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο A6.
Από το B7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Geist να αμυνθεί.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από A6 στο A5; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από C6 στο C7.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.