Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Walking Tomb στον όροφο 14.

Ο Walking Tomb προωθεί το βασίλισσα στο A1 και αρπάζει το πύργος μας.

Ο Walking Tomb πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από H1 στο H6.

Σαχ από τον Walking Tomb: το ίππος ριζώνει στο F3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F3.

Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από E2 στο D3.

Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο G1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από B1 στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B6. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Walking Tomb χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του Walking Tomb προχωρά από D5 στο D4; μετά ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C3 στο B5. Ο Walking Tomb τοποθετεί το βασίλισσα στο G8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D6, και από το σκοτάδι, ο Walking Tomb σπρώχνει το βασίλισσα στο G6. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το C2 πίσω, ενώ ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από F5 στο F4.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το βασίλισσα στο G3; μετά με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D5. Χάρη στο Απόκρυψη, ο ο ήρωάς μας ξεγελά τον Walking Tomb στη σκακιέρα.

Ο Walking Tomb δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G2.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D1. Το βασίλισσα του Walking Tomb φτάνει στο G1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2. Ένα σκληρό χτύπημα: το βασίλισσα του Walking Tomb αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο A1.

Το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Walking Tomb.

Ο Walking Tomb απαντά κινώντας το πιόνι από F7 στο F6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B1 στο B8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Walking Tomb φέρνει το πιόνι στο H5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο E8.

Το βασιλιάς του Walking Tomb προχωρά από F8 στο E7.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Walking Tomb φεύγει από τη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Walking Tomb, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 14