Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Καταραμένο δάσος, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Σμήνος.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο B1 και νικά το βασίλισσα του Σμήνος!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Σμήνος και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το C1 πίσω. Ο Σμήνος απαντά κινώντας το πιόνι από C7 στο C5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το βασίλισσα στο B6. Από D3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Σμήνος.

Το ίππος του Σμήνος προχωρά από D5 στο F4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2. Το ίππος του Σμήνος φτάνει στο D3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Σμήνος εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Σαχ από τον Σμήνος: το βασίλισσα ριζώνει στο D6.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το D2 πίσω, και αμέσως μετά ο Σμήνος απαντά κινώντας το βασίλισσα από D6 στο B6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E2 στο C3.

Ο Σμήνος κινεί το βασίλισσα από B6 στο B1 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο B1.

Το βασιλιάς του Σμήνος προχωρά από E8 στο F8, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H1 στο G1. Ο Σμήνος τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο H3, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Σμήνος σπρώχνει το πιόνι στο E3. Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω; μετά ο Σμήνος απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D1 στο A4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Σμήνος φέρνει το αξιωματικός στο D3, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3.

Το πιόνι του Σμήνος προχωρά από D7 στο D6, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από H3 στο E6. Ο Σμήνος τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A8 αφήνει τον Σμήνος χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Σμήνος, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 26