Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Αρουραίος στον όροφο 1.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από E7 στο C5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αρουραίος φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από B2 στο A3.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το πιόνι στο G5, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από A5 στο A4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από H3 στο G4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από F7 στο G8.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D4 στο C5.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Αρουραίος αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο C5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F8, και το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το A1 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το αξιωματικός πηδά από E7 στο C5.

Το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από H7 στο H8. Από το D8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αρουραίος να αμυνθεί.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο G6, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από D4 στο A1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D2, και αμέσως μετά το πιόνι του Αρουραίος προχωρά από C7 στο C5.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D2 στο C4.

Ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E5. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο F8.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5; μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από E6 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G6 στο F4, και αμέσως μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο E7. Από το F7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αρουραίος να αμυνθεί.

Ο Αρουραίος απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο E8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αρουραίος φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Αρουραίος προχωρά από D8 στο E8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E5 στο E6; μετά ο Αρουραίος τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7. Από το σκοτάδι, ο Αρουραίος σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Αρουραίος, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1