Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο C6 και νικά το αξιωματικός του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο C3, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C3 στο B2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο E4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D3, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο F7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο E4, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3. Από D5 στο D6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Από D6 στο C5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B4 στο A3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E5 πίσω. Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο D1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C3 στο A5, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B4, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο G5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από B4 στο B5, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το B6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το αξιωματικός από D1 στο E2; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο D4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το αξιωματικός στο B5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C5, και το αξιωματικός του Yarasa προχωρά από B5 στο C6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο C6.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.